Warhammer Age of Sigmar Вики
Advertisement
Warhammer Age of Sigmar Вики
Duardin Faces

Дуардины (англ. Duardin) — древняя и гордая раса, населяющая Владения Смертных, которую когда-то называли гномами. Это невысокий, приземистый, крепкий народ, известный как высококвалифицированные мастера-рудокопы и кузнецы. У дуардинов, по слухам, есть паровые устройства, которые являются (относительно) высокими технологиями мира Восьми Владений.

Непреклонные как сталь[]

Большинство дуардинов славятся своим упрямством, глубочайшим уважением к старшим и вспыльчивостью, которая может разгореться от малейшей искры обиды. Для них нет ничего важнее клятвы, данной однажды, и чести, хранимой веками.

В былые времена дуардины были непревзойдёнными мастерами. Они возводили величественные города, высеченные в сердце гор, добывали из земных недр сокровища и ковали оружие, слава о котором гремела по всем мирам. Но когда враг ступал на их земли, дуардины с лёгкостью меняли молот на топор, чтобы защитить свои дома. Единственным исключением из этого правила являются огненные истребители — племя яростных воителей, для которых война стала не просто ремеслом, а образом жизни. Свои твердыни они возводят в самом сердце вулканов, черпая силу в пламени и ярости.

Долгожители[]

Дуардины живут гораздо дольше людей, их век может длиться несколько столетий, но и они не вечны. Средний дуардин достигает роста в 1,45 метра и обладает недюжинной силой.

Тени прошлого[]

Несмотря на всю свою кажущуюся неуязвимость, дуардины хранят в глубине души страх — страх быть забытыми, стать незначительными песчинками в потоке времени. Они боятся, что не смогут передать свою мудрость и знания будущим поколениям, и их раса, обречённая повторять ошибки прошлого, канет в лету.

Эхо былого величия[]

В Эпоху Мифов дуардины правили могущественными империями. Легенды до сих пор хранят память о величии Хазалида и мощи Первых Кузниц. Но ничто не вечно под солнцем, и наступила Эра Хаоса, сметая все на своем пути. Многие дуардины пали, защищая свои дома, другие же, ведомые Королями-Хранителями, нашли убежище во Владении Азира, став Обездоленными. Говорят, что сам бог Грунгни пролил слезу, глядя на жалкие остатки некогда великого народа. Огненные истребители же отказались покидать свои земли и, запечатав врата своих крепостей, остались в объятых огнём твердынях. Другие выжившие, спасаясь от гибели, нашли приют в небесах, создав воздушные города и став Высшими владыками Харадрона, чья жизнь теперь подчинена суровому Кодексу.

С приходом Эры Зигмара разрозненные кланы дуардинов пытаются возродить былую славу, каждый по-своему.

Воздух и огонь[]

Когда-то огненные истребители и харадроны были единым народом, но те времена канули в лету. В Эру Мифов их пути разошлись: огненные истребители поклялись в верности богу-воителю Гримниру, а харадроны избрали своим покровителем бога-кузнеца Грунгни. Когда на их земли обрушилась беда, а огненные истребители отказали в помощи, харадроны обратили свой взор к небесам, став хозяевами облаков. С тех пор они не считают огненных истребителей братьями, видя в них лишь деловых партнёров, связанных клятвой. Огненные истребители же, в свою очередь, относятся к харадронам как к богатым клиентам, не более того. Отказ харадронов от богов, которых они посчитали предателями, лишь усугубляет вражду между двумя народами. И те, и другие — дуардины, а значит, вспыльчивы и горды. Открытые конфликты между ними редки, но случаются, особенно в горах Грантиум, где залежи эфира и золота стали причиной ожесточенной борьбы.

Народы дуардинов[]

В зависимости от того, какому богу они поклоняются, дуардины делятся на три основные фракции:

  • Обездоленные - последователи бога-кузнеца Грунгни, воины-ремесленники, постоянные союзники Грозорождённых Вечных. Потомки павшего Хазалида, нашедшие приют во Владении Азира во время Эры Хаоса. С началом Эры Зигмара они присоединились к Свободным Гильдиям, чтобы строить новые города во Владениях Смертных.
  • Огненные истребители - последователи бога-воина Гримнира, наёмные воины, которые сражаются только за плату пра-золотом. Эти фанатичные берсерки, одержимые поиском ур-золота — субстанции, содержащей сущность их погибшего бога. С помощью ур-золота они наносят на свои тела священные руны, дарующие им нечеловеческую силу.
  • Владыки Харадрона - технологически развитые дуардины. Обитают в небесах Восьми Владений и всегда ищут эфирное золото. Отвергнув богов и королей, чувствуя, что те их подвели, харадроны обратились к небесам, создав воздушную империю. В своих летающих городах они накапливают богатства, строят грозное оружие и могучие воздушные корабли, работающие на эфир-золоте.

Источники[]

  • Warhammer Age of Sigmar - Soulbound - Core Rulebook (RPG)
  • Games Workshop - Warscrolls Compendium: Dwarfs (PDF)
  • Order Battletome: Fyreslayers
  • Order Battletome: Kharadron Overlords
Advertisement