Warhammer Age of Sigmar Вики
Warhammer Age of Sigmar Вики
Beastmen

Поклонение Богам Хаоса у диких, будто животные, Блеющих стад заключено в кровавых жертвоприношениях, разорении чужих поселений и подкарауливании на марше вражеских армий. Эти искажённые создания обитают во всех тёмных уголках Владений

Первый признак атакующего Блеющего стада – завывания боевых горнов. Эти квакающие звуки доносятся со всех сторон, а нестройные сигналы и команды вселяют в ряды врагов страх и смятение. Воины в испуге наблюдают, как силуэты их противников появляются среди угловатых деревьев и тёмных камней. Ездовые животные пятятся и пронзительно кричат, учуяв жуткую вонь монстров. Когда Блеющее стадо наконец атакует, это происходит со всех сторон одновременно, будто внезапно смыкаются мощные звериные челюсти.

Кто-то верит, что зверолюды Блеющего стада – это мутанты, бывшие варвары, всепроникающей силой Хаоса превращённые в искажённых созданий. Другие говорят, что эти существа издавна населяли Владение Хаоса и проникли во Владения Смертных вместе с наступающими армиями демонов. Третьи считают, что Блеющие Стада – это материальное проявление кошмаров владычества Хаоса.

Откуда бы они ни появились, эти звериные орды в огромном количестве присутствуют во всех Владениях Смертных, и их рейды несут постоянную угрозу для всех, кто борется с силами Хаоса.

Блеющие стада примитивны и предпочитают оседлый образ жизни, заселяя самые дикие территории и беспрестанно атакуя всех, кто приблизится к ареалу их обитания. Однако когда появляется эмиссар Хаоса, целое Блеющее стадо может встать под его знамена, покинуть круги стадных камней-монолитов и отправиться на поиски кровопролитий.

Зверолюды – это грубые, простые существа с примитивными желаниями. Они не умеют созидать ничего особенного, кроме грубых колесниц и подобных простейших боевых конструкций или вымазанных кровью стадных камней. Будь то трусливый унгор или Звериный владыка со стальными мускулами, всё, что они любят – это убивать, пировать, охотиться и уничтожать любые проявления упорядоченности и цивилизованности. Они – существа Хаоса по самой своей натуре, и их отвращение к приятию цивилизации основано на инстинктах. Культура в любом проявлении вызывает в них глубокие отвращение и презрение: для любого Блеющего стада она является лишь признаком слабости, а потому должна быть сокрушена.

В постоянных рейдах Блеющих стад кроется и другая причина. Эти примитивные создания ненавидят и боятся Богов Хаоса с той же силой и страстью, с какими поклоняются им и обожают их. Их Брай-шаманы вычитывают желания Богов по выпотрошенным внутренностям, грубым рунам, знамениям и знакам. И желания эти всегда одинаковы: кровавые жертвоприношения. Потому Блеющие стада постоянно ищут достойных жертв, которых тащат к алтарям из варп-камня, таящимся в тени стадных менгиров. Там несчастным жертвам перерезают горло и вырывают сердца, а их тела подвешивают на всеобщее обозрение, тем самым ненадолго успокаивая Тёмных Богов.

Зверолюды – крайне жестокие и озлобленные существа. Их обращение с врагами хуже некуда, и именно это наделило Блеющие стада столь зверской репутацией; зачастую они не щадят даже соплеменников.

В сообществе зверолюдов слабых и немощных очень быстро пожирают. Их жизненный путь не имеет ни малейшей пощады, и ни один зверолюд не проживёт долго, если не научится хоть как-то сражаться. Поэтому даже сгорбленные унгоры используются, как крадущиеся разведчики и злобные лучники, а многочисленные горы и бестигоры составляют основную часть войск Блеющих стад.

Ведомые огромными Звериными владыками и владеющим колдовством Великими Брай-шаманами, Блеющие стада атакуют при поддержке боевых колесниц, громогласно провозглашая свою ненависть ко всему живому. Их атаки беспорядочны и крайне безжалостны – поток диких животных неистово набрасывается на врагов и просто забивает их дубинами, пока на месте противника не останется лишь грязь, перемешанная с запёкшейся кровью. Такие безжалостность, хаотичность и творимые бесчинства работают на руку Блеющим стадам, так как окружённым ими защитникам ужасно тяжело организовать оборону, и потому враг довольно быстро ломается – прямо как обглоданный хрящ под раздвоенным копытом зверолюда.